FromSoftwareが2016年に発売した『DARK SOULS III』は、Steamで258,329件の好評を獲得し、シリーズ最高傑作の呼び声も高い。ボス戦闘とゲームデザインの評価が特に高い一方で、PC版の最適化問題や操作性に関する議論も存在している。
スコア
Steamユーザーレビュー
非常に好評
👍 258.3K件👎 15.3K件
OpenCritic
89 / 100
👍 良い点・評価されているポイント
- シリーズ屈指のボス戦設計。テンポよく多彩な攻略法が存在する
- キビキビとした戦闘。前作より快適で奥深い操作性を実現
- 豊富なビルド選択肢。器用貫通で自分好みの戦い方を構築可能
- グラフィックと世界観。2016年にしては色褪せない美しさを維持
- 明確な難易度調整。初心者から上級者まで満足できるバランス
- PvP環境が充実。現在も活発なマルチプレイコミュニティが機能
- DLC『The Ringed City』が神級。本編を補完する至高の追加ストーリー
👍 好評コメント
"Covenant grind is insane! Games pretty peak tho"
誓約の周回がヤバいくらい多い。でもゲーム自体は最高傑作
"It's the perfect game for me. I like the combat, builds, weapons, world, locked fps, smoothness, no map, and the lore."
俺にとって完璧なゲーム。戦闘、ビルド、武器、世界観、固定fps、快適性、マップなし、ロア。全部好き
"This was my first Souls-like game. Once you understand the mechanics, it becomes really enjoyable and satisfying to play."
初めてのソウルライク作品。メカニクスを理解すれば、本当に楽しくて達成感が得られる
"I missed my firstborn's baptism, first day of school, and university graduation because I had to farm spines and ears."
誓いの棘と耳を集めるのに、息子のお祝い、入学式、大学卒業式を全て逃した
"I love Dark Souls III. It's the one I come back to the most because it's simply the most fun to play gameplay wise in the trilogy."
ダークソウルIIIが大好き。ゲームプレイの楽しさだけで見たら、シリーズの中で一番何度も戻ってくるゲーム
"GORGEOUS... The Level and Game Design is insane and that is an understatement"
美しすぎる……レベルデザインは正気を疑うほど完成度が高い
"The combat is fair but snappy, movement is great, environments are a blast to explore. I cannot recommend it enough!"
戦闘は公平でキビキビしてて、移動も心地よく、探索は最高。強くおすすめします!
"I agree on never summoning, but leaving out the messages you'll miss the funnies"
召喚を使わないなら同意だけど、メッセージを無視すると面白さを半減させる
"After 2 whole playthroughs I think it's safe to say Dark Souls III is worth the price. Rating: 9/10"
2周プレイした今、ダークソウルIIIは十分買う価値がある。9/10です
"My favorite souls game by far but ♥♥♥♥ smouldering lake it's not even that difficult but just thinking about it ruins my day"
最高のソウルズゲームだけど、燻る湖だけは別格。難しくないのにその名前を思い出すだけで一日台無しになる
"Kinda disappointed with this one but still a good game. Most bosses took me under 3 tries."
多少残念だけどそれでも良ゲー。大半のボスを3回未満でクリア
"Every fight feels like a boss fight, and every victory feels earned. Score: 12/10 🔥 Would suffer again."
どの戦闘もボス戦のよう。勝利の喜びが格別。スコア12/10。また苦しみたい
"I can't wait to play it but it will be sad to say goodbye to the Dark Souls series (at least for quite a while.)"
プレイが楽しみだけど、ダークソウルズシリーズにお別れを告げるのは寂しい
"Virtually all the DLC in the previous Souls-borne games have been the best part of each of those games."
過去のソウルズゲームのDLCはどれも各作品の最高部分だった
"Started with Elden Ring and worked my way backwards. This game did not disappoint with a world just as large."
エルデンリングから始めて逆走してるけど、この作品も負けず劣らず大きな世界で驚いた
👎 悪い点・批判されているポイント
- PC版の最適化不足。フレームレート固定や高リフレッシュ率非対応
- 敵の使い回しが多い。後半になると同じ敵種が頻出してくる
- ボス前の敵配置が理不尽。強敵群の中を走破するのが苦行
- ストーリーと主要クエストが不親切。Wikiなしでは進行確認が困難
- キーボード・マウス操作が微妙。コントローラ必須の設計になっている
- トラップの過剰配置。宝箱ミミックが多すぎてサプライズが台無し
👎 不評コメント
"Stuttery mess on pc. Screen tearing, capped at 60fps, input delay. The tutorial boss is easy then some weird looking thing kills me."
PC版はカクカク。テアリング発生、60fps固定、入力遅延。チュートリアルボスは簡単なのに次の敵で詰む
"One of the best soulslikes i've ever played. Ruthless, but 95% of the time fair. Why the bad rating then? The absolutely horrendous PC port."
プレイしたソウルライク最高峰。非情だけど95%フェア。でもPC版の移植があまりに酷すぎて低評価に
"I will marry an Elder Ghru."
エルダーグルと結婚する
"I feel like the 80's theme and the Dark Souls entity don't work together that well. Dark Souls is serious, gritty and sombre."
80年代のテーマはダークソウルズのキャラとしっくり来ない。このシリーズは真摯で泥臭く、暗いものだから
"My wife left me"
嫁に去られた
"Namco is advertising on the 'this game is so hard' angle, which misses the point and the heart of the series."
ナムコは『ゲームが難しい』という販売方針ばかり推すけど、シリーズの本質を見落としてる