Acid Nerveが開発したインディーゲーム『Death's Door』は、死神のカラスを操作するアクションアドベンチャー。Steamで圧倒的好評を獲得(17222ポジ/1265ネガ)し、2Dゼルダとソウルライクを融合させた独特な世界観と、美麗なアート、感動的なストーリーで多くのプレイヤーを魅了している。
スコア
Steamユーザーレビュー
非常に好評
👍 17.2K件👎 1.3K件
👍 良い点・評価されているポイント
- 古き良きゼルダに匹敵する探索と謎解きの完成度
- シンプルながらハイレベルなボス戦の手応え感
- 幅広いプレイヤーに対応した難易度バランス
- キャラクターの魅力が物語全体を引き立てる
- コンサートホール級のオーケストラサウンドトラック
- 余すことなく磨き上げたビジュアルと世界観
- ちょうど良い短さで完結する圧縮度の高さ
👍 好評コメント
"Death's door gives me what I haven't gotten from Zelda games in a long time. Everything feels meticulously crafted."
長年のゼルダでは味わえなかった感覚をくれた。細部まで磨き上げられている
"Crow with umbrella. 4/4 [favorite game]"
傘を持つカラス。満点です
"I've lost the will to live but this game is pretty fun."
人生に絶望してるけど、このゲームは楽しい
"An 8/10 sleeper hit. The gameplay loop is incredibly solid. Boss fights are a particular standout."
隠れた傑作8/10。ゲームループが最高で、ボス戦は特に秀逸
"Music is supreme. I'd be happy to go to a concert hall and hear the full score performed live by orchestra."
サウンドはS級。オーケストラコンサート版を観に行きたいレベル
"Deaths Door was my GOTY for 2021 and I highly recommend it. The music and art style are great. While the gameplay isn't revolutionary, the game is really fun and incredibly close to being perfect for what it's meant to be."
個人的な2021年GOTY。音楽とアートは一級品。ゲームプレイは革新的じゃないが、自分が目指すべき形に限りなく完璧に近い
"seriously scratched the hyper light drifter itch"
Hyper Light Drifterで感じてた渇きをちょうど満たしてくれた
"The sharp combat, art direction and soundtrack—this game is meticulous, grand, and polished. I highly recommend this."
キレのあるアクション、アート、サウンド。すべてが完璧に調和している傑作です
"It was my GOTY 2021 and is still one of my favourite games of all time. The game holds up on my second playthrough years later."
2021年の個人的なGOTY。数年後の2周目でもその質は褪せていない
"I stopped playing because the input delay is driving me crazy. It feels sooooo sluggish. I hope the product managers compare the input feel to other games."
入力遅延が強烈で、操作感がもったりしている。Hadesレベルの反応速度に改善してほしい
"When someone suggests a game for you that doesn't mean its a carbon copy of the game you liked."
誰かが勧めるゲームが、君が好きなゲームの完全コピーとは限らない。違いがあってこそ
"Both Hitman and Death's Door were recent purchases. One of these days, I am going to remember to stop buying games that I never get time to play and just use Gamepass."
HitmanとDeath's Doorを最近買った。いつになったらGame Passだけでいいって気づくんだろう
"A charming little souls-lite with sprinkles of metroidvania secret-hunting. Great music!"
メトロヴァニア的な秘密探しを含んだ、魅力的なソウルライト軽め版。音楽最高
"A game like this for $50 feels like a straight up miracle. In my book Expedition 33 is officially the 'what the fuck is your excuse' for the rest of the entire industry."
$50でこのクオリティは奇跡。業界全体への完全なる反論になってる。言い訳の余地なし
"Fun game, great humor, perfect mix of action, exploration and a little bit of riddles. The best part by far is its characters—they're charming and you can't help but love all of them."
アクション・探索・謎解きの配分が絶妙。何より登場人物たちの魅力が別格で、全キャラに好感が持てる
"I have 50 hours in this wildly amazing game for free through Game Pass. Over the last few years I've gotten an estimated average of probably $1500-2000 in value from Game Pass games."
Game Passで無料で50時間。ここ数年のGame Passの総価値は1500~2000ドルレベル
"I'd love to try Star Wars Knights of the Old Republic. Beautiful, stressful and challenging all at the same time but the joy from finishing it is like no other."
美しくストレスフルで挑戦的。だが、クリア時の喜びは何物にも代えがたい
"The amazing artistic choices, with the contradiction between the calmness and cosiness of the game's settings and its souls-like mechanics creating a visually appealing and unique game."
穏やかでコージーな世界観とソウルライク的な手応えのギャップが、見た目の魅力と独特さを生み出している
"There are roughly 1000 games that prove that AAA budgets aren't necessary to make a game great, and hundreds of games that prove AAA budgets aren't enough."
AAAバジェットなしで大作を作る例は1000本以上。逆に大金をかけても失敗する例も数百本ある
👎 悪い点・批判されているポイント
- マップ機能がなく、探索時の迷路感が強い
- 後半ボスの難度が急激にスパイク
- 操作感のもたつきや入力遅延を感じる箇所
- 同じ敵を大量配置するシーンの難度調整が粗い
- 序盤から中盤の進行が単調に感じる人も
- 完全クリアには攻略ガイド参照が現実的
👎 不評コメント
"It got mind-bogglingly repetitive, even predictable. Lovely graphics and great music can do so much to keep you hooked."
途中から単調になり、予測可能になっていった。グラフィックと音楽だけでは支えきれない