Re-Logic開発の2DアクションRPG『Terraria』は、Steamで圧倒的好評を獲得し、117万件の高評価を記録。$10という低価格で膨大なボス、装備、ブロックが楽しめるコンテンツボリュームが海外ゲーマーから絶賛されている。
スコア
Steamユーザーレビュー
圧倒的に好評
👍 1.2M件👎 29.4K件
OpenCritic
83 / 100
👍 良い点・評価されているポイント
- 複数回のプレイで毎回異なる体験ができる高い再プレイ性
- ボス・装備・敵・NPCなど膨大なコンテンツが$10で遊べるコスパ
- アップデートで常に新要素が追加されるゲームの継続的な成長
- ソロ・マルチ・建築・ボス狩りなど多彩なプレイスタイルに対応
- 4つのクラスと難易度で初心者からやり込み層まで対応
- Modコミュニティの充実で100時間以上の追加体験が無料で得られる
- ボスを倒した時の達成感と得られた装備での次なる挑戦が魅力的
- ピクセルアートの世界観と充実した楽曲による没入感
👍 好評コメント
"i've slept twice in the last 5 days - this game stunlocks me out of my mind."
この5日間で2時間しか寝てない。このゲームは完全に沼。
"That's what happens when you make games for the fans. Every expansion has basically doubled the size of the game."
ファンのためにゲーム作るとこうなる。アップデートで毎回ゲームサイズが倍になる。
"whenever i grind for a new weapon and finally feel powerful enough the next boss absolutely vaporizes my existence."
新武器でようやく強くなったと思ったら、次のボスに一瞬で消し炭にされる。
"I don't usually like 2d pixelated games but this game is so much more than that."
ピクセルゲーム得意じゃないけど、このゲームは別格。
"I found Terraria a lot less fun alone but infinitely more fun with friends."
ソロは微妙だったけど、フレと遊ぶと無限に面白い。
"At first I didn't think I'd like this game, but when I started I couldn't stop playing it."
最初は興味なかったけど、始めたら止められなくなった。
"Terraria is more like an ARPG - you go out, kill monsters, get gear, craft stronger gear, fight tougher bosses."
MinecraftじゃなくてARPGに近い。モンスター狩り→装備強化→難しいボスのループ。
"This game is a fun where you can explore, build, and fight bosses. Always something new to do."
探索・建築・ボス戦いの全てが楽しく、やることが尽きない。
"Damn, 8th highest selling game ever made. You wouldn't really think it like that."
売上高8位のゲーム。ここまで売れてるなんて思わなかった。
"First 10 hours of this game: What the fuck is this *open wiki* 100 hours later: well, time to kill Moon Lord again."
最初の10時間:ウィキペディアを開きながらプレイ。100時間後:ムーンロードを倒すため周回開始。
"For just $10, this game is really fun. You can slash monsters, build Big Ben, golf and pet a slime!"
たった$10でボスを倒したり、ビッグベン作ったり、スライムをペットにできる。
"I've played terraria for years and never thought to review it but its a masterpiece and a steal."
何年もプレイしてたけど、これまで評価してなかった。傑作だし値段も安すぎる。
"For the amount you pay and for the content you get, this game could beat any other with a success."
この価格で、このボリュームのコンテンツなら、どのゲームにも負けない。
"When I first got Terraria I thought 'Yeah 2D Minecraft' - I was never that wrong in my life."
最初は『2D版Minecraft』だと思ってたけど、全く別物だった。
"Even tho it's pretty grindy it's a very fun game with a lot of replayability."
周回が多いけど、再プレイ性が高い本当に面白いゲーム。
"The boss fights are fantastic and really make you feel like you earned the rewards."
ボス戦は最高。倒した時の達成感が本物。
👎 悪い点・批判されているポイント
- ゲーム内ガイドが不足しており序盤はWiki必須の学習曲線の急峻さ
- 序盤でも雑魚敵の火力が高くボス並みに危険な難易度バランス
- ハードモード以降の周回素材グラインドの膨大な時間要求
- クラフトレシピが多すぎて初見では何が必要か判断困難な設計
- セーブ機能が端末間で同期されず別デバイスでプレイできない利便性の低さ
- ボス戦での一方的な高火力攻撃やCC(状態異常)による理不尽さへの批判
👎 不評コメント
"progression is hidden behind a secret door - getting into it is a bitch without a wiki."
次のステップが全く明示されない。Wikiなしでは進められない。
"all that 5 IRL days just to craft one sword for it to be useless in 30 min in hardmode."
現実の5日間かけて武器作ったのに、ハードモードで30分で産廃化。
"The fact that you can't open a menu before 8 enemies gang up on you shows how bad the design is."
メニュー開く間もなく敵に囲まれるゲーム設計が悪い。
"you will have to go on youtube and look up a video 15 times before you can fully enjoy the game."
ゲームを楽しむまでに最低15回はYouTube検索が必要。
"giant enemies do way too much damage - basically more threatening than any boss near their progression stage."
雑魚敵の火力がボス並みで、明らかにバランスが崩れてる。
"this game doesnt even teach you how to play besides crafting and making a house."
建築とクラフト以外のチュートリアルが本当にない。