Mega Crit開発のデッキ構築型ローグライク「Slay the Spire 2」がSteamで「Very Positive」評価を獲得。前作の中毒性を引き継ぎつつ、新キャラクターや待望の協力プレイモードなどが追加され、Early Accessながら熱狂的な支持を集めている。

スコア

Steamユーザーレビュー
非常に好評
81% が好評
👍 81K件👎 18.8K件

👍 良い点・評価されているポイント

  • 前作の中毒性をさらに高めたゲームプレイ。プレイ時間があっという間に過ぎる。
  • 待望の協力プレイ(Co-op)モードが追加され、友達と戦略を練りながら楽しめる。
  • 前作から進化したアニメーションやアートワーク、カードや敵、ボスデザイン。
  • 新キャラクターや新メカニクスが追加され、ゲームプレイに深みが増している。
  • Early Accessながら非常に完成度が高く、今後のアップデートへの期待も大きい。
  • Steam Deckでのプレイも最適化されており、どこでも楽しめる。

👎 悪い点・批判されているポイント

  • 一部のプレイヤーからは、ゲームバランスが厳しすぎる、一部の敵が強すぎるとの指摘がある。
  • 前作と比べて大きな変化が少なく、「続編」というより「大型アップデート」や「1.5」と感じるプレイヤーもいる。
  • 特定のカードコンボに依存しすぎる傾向があり、必要なカードが引けないと進行が難しい。
  • デッキ圧縮やステータスカードへの対処法が少なく、フラストレーションを感じる場合がある。
  • 難易度「Ascension 9」以上で、特定のカードの組み合わせ(無限コンボなど)がないとクリアが困難になる。
  • 一部のプレイヤーからは、開発者の意図しないバランス調整( nerf )に対する不満の声も上がっている。

その他のコメント

"This is a very good game and the developers choosing to make fast and wide ranging balance changes is amazing. I was very impressed by the restraint on the balance changes in the beta branch, people will have strong opinions about stuff they really don’t fully understand since the games been out for only so long. To be clear, I don’t understand the game in any state even after getting to A10 with 4/5 characters."
これは非常に良いゲームであり、開発者が迅速かつ広範囲なバランス変更を行うことを選択したことは素晴らしい。ベータ版でのバランス変更の自制心に非常に感銘を受けた。ゲームが出たばかりなので、人々は自分が完全に理解していないことについて強い意見を持つだろう。はっきり言っておくが、私は4/5のキャラクターでA10に到達した後でも、ゲームのどの状態についても理解していない。
Steam · User36 · プレイ時間: 252h
"I LOVE sts2... But I can't play it... or else I'll fail my classes... but it's SOOOOO GOOD"
sts2が大好きだ… でもプレイできない… さもないと授業に落ちこぼれる… でも、それは本当に最高なんだ!
Steam · User10 · プレイ時間: 200h
"Leaving this positive review to counteract the crybabies that got sad with the latest patch (which has been live for less than 12h and is on the beta branch!) StS2 already is a blast to play, with potential to become even better than the first game in every aspect."
最新パッチ(ベータ版でまだ12時間も経っていない!)に不満を抱いている泣き虫たちに対抗するために、この肯定的なレビューを残す。StS2はすでにプレイしていて最高で、あらゆる面で前作よりも良くなる可能性を秘めている。
Steam · User4 · プレイ時間: 193h
"When Slay the Spire 2 was announced I was excited but couldn't shake the thought - how do you possibly follow up such a finely crafted masterpiece and not disappoint? Well, they did it. I feel like I could play this game for the rest of my life."
Slay the Spire 2が発表されたとき、私は興奮したが、どうすればこれほど精巧に作られた傑作に続き、失望させないことができるのか、という考えが拭えなかった。彼らはやった。このゲームは、私の残りの人生をプレイできるような気がする。
Steam · User40 · プレイ時間: 193h
"If you like the first game you will love this one too. New animations and artwork with a decent amount of changes to cards, enemies and bosses. The addition of multiplayer/coop mode is my favorite part so far."
前作が好きなら、これもきっと大好きになる。新しいアニメーションやアートワーク、カードや敵、ボスにもかなりの変更点がある。中でも協力プレイモードの追加は、今のところ私のお気に入りだ。
Steam · User2 · プレイ時間: 163h
"Honestly, I launched Slay the Spire 2 at around 12 AM “just for a quick run”… and when I finally looked up again, it was basically the middle of the night. Once again, Mega Crit has created something dangerously addictive. It’s the kind of game where “just one more run” turns into five without you even noticing."
正直、Slay the Spire 2を深夜12時頃に「ちょっとしたランのために」起動した… そしてふと顔を上げると、もう真夜中だった。Mega Critは再び、危険なほど中毒性のあるものを作り上げた。「あと1回だけ」が、気づけば5回になっているようなゲームだ。
Steam · User29 · プレイ時間: 139h
"I might change the review if/when the devs gets their heads out of their asses, but in its current state this game is only fun for the first few runs. Once you reach ASC 9 and beyond it becomes a matter of whether or not you will be offered some infinite to be able to beat the grossly overtuned numbers on every single enemy, elite or otherwise. At a certain point the devs decided to make the Dork Souls of card games and I never asked or wanted to play such game."
開発者がまともな考えを持てばレビューを変えるかもしれないが、現状ではこのゲームは最初の数回のランしか楽しくない。ASC 9以降になると、すべての敵、エリート、あるいはそれ以外の敵に課せられた、とんでもなくオーバーチューンされた数値を倒すために、無限のコンボが提供されるかどうかの問題になる。ある時点で開発者はカードゲームの「Dork Souls」を作ることを決定したが、私はそのようなゲームを求めたことも望んだこともない。
Steam · User43 · プレイ時間: 121h
"It's early access and it's already pretty much a 10/10. Great sequel to one of the best games of all time, and it's probably only going to get better."
まだ早期アクセスだが、すでにほぼ10/10だ。史上最高のゲームの一つにふさわしい続編であり、おそらくこれからさらに良くなるだろう。
Steam · User50 · プレイ時間: 121h
"It's currently in Early Access, so a lot of changes will happen periodically to balance the game. If you've played Sts1 after it was out of EA, you'll notice that game is pretty close to perfection. That's what's gonna happen to this one too, if devs keep it up. Sadly a bunch of dumb people are review bombing because they're mad their overpowered toy got nerfed, lol."
現在は早期アクセスなので、バランス調整のために定期的に多くの変更が行われるだろう。Sts1がEAを終了した後にプレイしたことがあるなら、そのゲームがほぼ完璧に近いことに気づくだろう。開発者がこの調子で続ければ、このゲームにも同じことが起こるだろう。残念ながら、おもちゃが弱体化されたことに腹を立てた愚かな人々がレビュー爆撃している。
Steam · User44 · プレイ時間: 105h
"Game definitely needs more balancing changes. A lot of bosses and elites feel unfairly overpowered @ A10. On that note, it feels very counterintuitive for the game devs to nerf "inifinite combo" potential/synergy between cards while requiring the player to high roll into infinite combos to beat A10."
ゲームは間違いなく、より多くのバランス変更を必要としている。多くのボスやエリートがA10で不当に強すぎると感じる。その点、プレイヤーにA10を倒すために無限コンボをハイロールすることを要求しながら、カード間の「無限コンボ」の可能性/シナジーを弱体化させるのは、ゲーム開発者にとって非常に逆行的だと感じる。
Steam · User42 · プレイ時間: 93h
"Based on the current state of the game, I think it’s not as good as the previous installments, and the gameplay experience is extremely poor in some areas. All discussion below is for A9 and A10 difficulty: some characters are nearly impossible to get past Stage 2, or even Stage 1, without drawing key cards. As a roguelike, the elite floors—which are supposed to be a source of progression—feel downright hostile. You have to pay a heavy HP cost just to get a relic that might not even help your deck archetype at all."
現在のゲームの状態に基づくと、前作ほど良くはなく、ゲームプレイ体験は一部のエリアで非常に貧弱だと感じる。以下の議論はすべてA9とA10の難易度に関するものだ:一部のキャラクターは、キーカードを引かなければ、ステージ2、あるいはステージ1さえもクリアするのがほぼ不可能だ。ローグライクとして、前進の源であるはずのエリートフロアは、あからさまに敵対的だと感じる。デッキのアーキタイプに全く役立たないかもしれないレリックを得るためだけに、重いHPコストを支払わなければならない。
Steam · User31 · プレイ時間: 88h
"It's like Space Rangers 2 to Space Rangers. Like Crusader Kings 2 to Crusader Kings. Like Heroes of Might and Magic 3 to Heroes of Might and Magic 2. Same addicting gameplay core, but more, better, prettier. Even in early access with the beta art everywhere. Does it cost its money? Absolutely, because you will spent 200 hours in this game."
スペースレンジャー2からスペースレンジャーへ。クルセイダーキングス2からクルセイダーキングスへ。ヒーローズ・オブ・マイト&マジック3からヒーローズ・オブ・マイト&マジック2へ。同じ中毒性のあるゲームプレイコアだが、より多く、より良く、より美しく。ベータアートが至る所にある早期アクセスでさえも。その価値はあるか?絶対にある、なぜならこのゲームに200時間費やすことになるからだ。
Steam · User34 · プレイ時間: 88h
"Slay the Spire 2 is a worthy successor to the first game. It beautifully combines old and new mechanics. The standout new feature is the multiplayer mode for up to four players, which runs smoothly and is a lot of fun."
Slay the Spire 2は、前作にふさわしい後継作だ。古き良きメカニクスと新しいメカニクスが美しく融合している。際立った新機能は、最大4人までのマルチプレイヤーモードで、スムーズに動作し、非常に楽しい。
Steam · User9 · プレイ時間: 85h
"The game is fun and addicting but I'm also getting really frustrated with the game. 50+ hours in and I've not beat it once. EVERY time I start getting a good run I ended up getting some pretty bad RNG that ends up killing me before I can beat the final boss. To top it off it's not usually early, it's when I'm at the final boss!"
ゲームは楽しくて中毒性があるが、同時に非常にイライラもしている。50時間以上プレイして、一度もクリアできていない。良いランになり始めた時はいつも、最終ボスを倒す前に私を殺してしまうひどいRNGに遭遇してしまう。しかも、それは通常序盤ではなく、最終ボスの時だ!
Steam · User35 · プレイ時間: 79h
"It's only been out for one week and I already have 30 hours in the game. I'm incredibly exited for what they have yet to show."
発売されてからまだ1週間だが、すでに30時間プレイしている。これから彼らが何を見せてくれるのか、信じられないほど興奮している。
Steam · User45 · プレイ時間: 79h
"Cool premise, but the game the game is just a series of bad beats. Every character has a very narrow set of playable cards and strategies. And each of the enemies are perfectly designed to take down one of the character strategies. A win is less a well played serious of matches and more just dodging the perfect counter enemies, but with the number of encounters per run, your chances are slim."
クールな前提だが、ゲームはただ不運な連発だ。どのキャラクターも、プレイ可能なカードと戦略の幅が非常に狭い。そして、敵はそれぞれ、キャラクターの戦略を打ち破るように完璧にデザインされている。勝利は、よくプレイされた一連のマッチというより、完璧なカウンター敵を避けることに近い。しかし、ランごとのエンカウンター数を考えると、その確率は低い。
Steam · User48 · プレイ時間: 79h
"this game is worse than cocaine and fent. if you want to give up on life and live a miserable addict life you might as well just play sts2 because it has the same effect for only 20 bucks."
このゲームはコカインやフェンタニルより悪い。人生を諦めて惨めな中毒者のように生きたいなら、sts2をプレイした方がいい。たった20ドルで同じ効果が得られるんだから。
Steam · User17 · プレイ時間: 76h
"Slay the Spire 2 is already better than the first one in my opinion. The content is immense, the coop is a ton of fun, with specific cards just for that mode, there are quality of life features the first one doesn't have and there are new mechanics and playable characters alongside many unique enemies."
私の意見では、Slay the Spire 2はすでに前作より優れている。コンテンツは膨大で、協力プレイは非常に楽しい。そのモード専用のカードもあり、前作にはないQoL機能や、新しいメカニクス、プレイ可能なキャラクター、そして多くのユニークな敵がいる。
Steam · User16 · プレイ時間: 70h
"This is an even better game than STS 1, the sequel lives up to the hype. Card combos are meticulous, interesting, better than before, & allow for many new ways to protect oneself as well as deal out some truly awe-inspiring damage, and can be downright insidious. Loads of replay value here, and you are awarded with each new success, allowing you to climb even higher as you learn and experiment with new things. All the favorite characters are back plus a few surprises."
これはSTS1よりもさらに良いゲームで、続編は期待に応えている。カードコンボは緻密で面白く、以前よりも優れており、自分を守るための多くの新しい方法や、畏敬の念を起こさせるようなダメージを与えることができ、非常に狡猾だ。リプレイバリューは高く、新しい成功ごとに報酬が得られ、新しいことを学び実験することでさらに高みへ登ることができる。お気に入りのキャラクターはすべて戻ってきており、さらにいくつかのサプライズもある。
Steam · User21 · プレイ時間: 69h
"Better EA than STS1's for sure. I didn't want to write anything until finishing an A10 run and I really have enjoyed the game so far. Multiplayer is good fun, bugs are uncommon, and the new characters are a good change of pace. My only real complaint with the game so far is that it feels like it's the opposite of 1's difficulty curve where Act 3/4 are supposed to be the hardest part but 2's Act 1 feels like it's the hardest part of the game."
STS1のEAより確実に良い。A10ランを終えるまで何も書きたくなかったが、これまでのところ本当に楽しんでいる。マルチプレイヤーは楽しいし、バグは稀で、新キャラクターは良い気分転換になる。今のところ唯一の不満は、前作ではアクト3/4が最も難しい部分だったのに、本作ではアクト1が最も難しい部分に感じられるという、前作とは逆の難易度曲線になっていることだ。
Steam · User26 · プレイ時間: 69h
"The balance is terrible in this game: it's basically a glorified slot-machine simulator."
このゲームのバランスはひどい:基本的に、これはいかさまスロットマシンシミュレーターだ。
Steam · User33 · プレイ時間: 69h
"Don't buy until they balance the game, enemies are 10x stronger. Normal floors feel like elite floors."
バランス調整されるまで買うな。敵が10倍強い。普通のフロアがエリートフロアのように感じる。
Steam · User25 · プレイ時間: 67h