Coffee Stain Studiosが開発したSatisfactoryは、惑星上の資源を採掘・加工・自動化するファクトリービルダーゲーム。Steamで圧倒的好評を獲得し、218,000件以上の肯定評価を獲得している。プレイヤーを何百時間も没頭させる中毒性の高いゲームプレイが世界中で話題を呼んでいる。
スコア
Steamユーザーレビュー
圧倒的に好評
👍 218.2K件👎 6K件
👍 良い点・評価されているポイント
- 100時間超えても飽きない、サボり癖を治す系の拡張性
- 最適化の無限ループが脳の報酬系に直撃する快感
- 初心者から廃人まで、自由度が高い遊び方が可能
- UIが親切で、手本通りでなくても試行錯誤が楽しい
- グラフィック・BGM・世界観が総じて秀逸で長時間プレイ対応
- Factorioの3D版として、奥深い工場構築ゲーム
👍 好評コメント
"This game's the type that will have you check your clock at 4:30pm, then checking it 20 minutes later, only for it to somehow be 11pm."
4時半に時間確認→20分後に確認→11時。時間の概念が破壊される。
"My entire factory is one sad line of machines gasping for electricity like asthmatic dogs."
工場全体が喘息持ちの犬みたいに電力不足で喘いでる。
"I have 3633 hours in the game. I love it all except the giant spiders lol."
3633時間プレイしてる。全部最高だけど、でかい蜘蛛だけはダメ。
"How much are you hooked into this game? Me: Yes"
どのくらいハマってる?→YES(ハマってるレベルじゃなく、状態そのもの)
"My son kept trying to get me to play this game and I finally listened. This game leaves me with that same 'just one more turn' mentality."
息子が勧めてきた。「あと1つだけ」の無限ループ。Civのあの中毒性が蘇った。
"This game is crack cocaine for all neurodivergent people."
神経発散型の人間にとって、このゲームはまさにドラッグだ。
"It says it's part of the 'lose your whole weekend' bundle on Steam, but it should stand alone as the 'lose your whole month' choice"
「週末を失うバンドル」じゃなくて「1ヶ月失うゲーム」として売るべき。
"Cool I can build stuff and automate it. Ah this is inefficient I can optimize it. Good now I can progress."
作る→自動化する→非効率だ→最適化する→進める→繰り返し(永遠)
"What can I say? This game makes doing chores...fun? I don't know how or why, but it sure does suck up a ton of my time."
家事を楽しくするゲーム。説明できないけど、時間が溶ける感じ。
"This game has ruined every other game on Steam for me."
このゲームはSteamの全ゲームを台無しにしてくれた。
"This game tickles that happy chemical part of my lizard brain. Especially the make-funny-number-go-up part."
数字が増えるのを見ると脳の原始的な快感が刺激される。マジで。
"I don't know, the game is okay, I just need to put another 1000 hours into it to be sure."
まあ悪くないゲームだね。あと1000時間プレイして初めて確信できるけど。
"If someone approached me and said 'I'm about to rock your world' and showed me Satisfactory, I would shake their hand and say 'Thank you, good day'."
Satisfactoryを勧められたら、敬礼して御礼を言う。人生が変わるレベル。
"Endlessly addictive. Having 100%ed it, the only thing I truly dislike is the coupon system."
100%完了しても、クーポンシステムしか不満がない。それくらい完成度高い。
"I am currently in the phase where I'm cursing whomever decided to put giant alien spiders in this game."
デカい宇宙蜘蛛を実装した奴に恨みしかない。(蜘蛛恐怖症プレイ中)
"10/10 would start a management company and develop dementia again"
会社経営をやり直して認知症を患うなら、また10/10点だな。
👎 悪い点・批判されているポイント
- エンドゲーム後に達成感が薄れるという指摘
- 車両の自動運転AIが不便で、ベルトコンベアのほうが効率的
- 大規模工場になるとパフォーマンス最適化が課題
- パイプシステムの長年のバグが未修正
- ゲーム内機能の説明不足で、ツール参照が必須
- マップが固定なので、毎回同じレイアウト
👎 不評コメント
"Real time statistics, resources management, energy and liquid flow - not enough possibilities to control your fabric."
工場規模が大きくなると、統計情報・管理機能が不足してくる。
"It lacks QOL features provided by its competition like Factorio. Also disincentives use of vehicular logistics."
Factorioと比べて快適性機能が不足。乗り物物流も非効率で、ベルトの方が優秀。
"This game is honestly a busybody game, you are just doing stuff to do stuff."
やることのためにやることをする、無限ループゲーム。向き不向きがある。
"Endgame feels very pointless, there's no satisfaction in automation at later stages."
終盤が退屈。後半ステージの自動化に達成感がない。
"Pipes are still bugged to high heaven"
パイプシステムのバグが今だに地獄のように存在する。
"Can't play with friends with enabled VPN. A lot of troubles with netcode in general."
VPN有効時にマルチプレイ不可。ネットコードの問題が多い。