CAPCOMが開発した『Monster Hunter: World』は、Steamで圧倒的好評を獲得しており、27万6千件以上の肯定的評価を得ている。複数の武器種、豊かなモンスター設計、そして中毒性の高い周回要素が特徴で、海外ゲーマーから初心者から廃人まで幅広く支持されている。
スコア
Steamユーザーレビュー
非常に好評
👍 276K件👎 33.4K件
OpenCritic
90 / 100
👍 良い点・評価されているポイント
- 14種類の武器種それぞれに異なる操作感と戦術が存在する奥深さ
- 倒したモンスターの素材で防具を作る楽しみが中毒的に面白い
- 難易度が緩やかに上がり、プレイヤーの成長曲線が実感できる設計
- マルチプレイで詰まったボスを友人と協力して攻略する充実感
- グラフィックや音響設計が秀逸で、モンスターの動きが説得力抜群
- 100時間超え常連のプレイヤーが続出するほどの長期的なやり込み要素
- SteamdeckやPC低スペック環境での最適化が素晴らしい
👍 好評コメント
"I came for the cool monsters, but I stayed for the crippling addiction to making hats out of their heads."
かっこいいモンスターを求めて来たけど、その遺骨で帽子を作る中毒性に取り憑かれました。
"This game has beat my ass harder than any other game I've played and is more addicting than crack."
どんなゲームより難しくて、ドラッグより中毒性がある。完全にやられました。
"First time with Monster Hunter—the start is a slow burn but by hour 2 it becomes genuinely addictive."
ハンター初心者ですが、1時間目は退屈で、2時間目から一気にハマります。
"The Clutch Claw is the worst mechanic ever added to MH, but World is still better than Wilds overall."
掴みかかりは歴代MHで最悪の機構だけど、それでもWildより全然良いゲーム。
"Spent over 1000 hours on PS4, bought it again on Steam just to install a cutscene skip mod."
PS4で1000時間以上やり込んで、Steamで買い直してカットシーン飛ばしMOD入れました。
"Getting bricked by Raging Brachidios and overcoming it was a 10/10 experience."
怒り狂ったブラキディオスに何度も全滅させられて、やっと倒した時の達成感は最高でした。
"The multiplayer system could be better and cutscenes should be skippable, but it's one of my favorite games."
マルチシステムはもっと改善してほしいし、カットシーンもスキップできるべきだけど、それでも神ゲーです。
"Very fun game! Combat is fun, music is intense, monsters look cool. It's my kind of game!"
超面白い!戦闘爽快、音楽は迫力満点、モンスターもカッコいい。ど真ん中のゲームです!
"I've bought this game twice and have over 1000 hours across platforms. This game seriously has the best combat system in a game ever."
このゲームは複数プラットフォームで1000時間以上プレイしてます。戦闘システムはゲーム史上最高峰だと思う。
"Each monster is unique with multiple variants and new tactics. Great weapon variety for every playstyle."
モンスター一体一体が個性的で、亜種ごとに新しい戦術が必要。全武器種が輝いてる。
"It's like drugs. Sell it to all your friends and get them hooked and shoot up together."
麻薬みたいなもん。友達にも売りつけてみんなで一緒に中毒になりましょう。
"First few hours are hella boring, but performance is pretty good even on old systems with no noticeable FPS drops."
最初の数時間は退屈だけど、古いPCでも安定した60フレーム出ます。
"It's not just a game; it's a full-time career where the only HR department is a cat cooking you a steak."
ゲームじゃなくて、ステーキを焼いてくれる猫が唯一の待遇制度な職業ですよ。
"After 1K+ hours on console, replaying with optimization mods and high-res texture pack—still amazing."
コンソール版で1000時間以上やってから、MODと高解像度テクスチャで再プレイ。いまだに最高です。
"This game will forever hold a special place in my heart as my first Monster Hunter, and arguably one of the best."
このゲームは自分のハンター人生の最初の相棒として、心の中で最高の地位にあります。
"Monster Hunter: World runs very well on Steam Deck OLED, with medium settings hitting 45 FPS consistently."
Steam Deck OLEDでは中程度設定で常時45フレーム、快適にプレイできます。
👎 悪い点・批判されているポイント
- マウス・キーボード操作のデフォルトキーバインドが使いづらく、初期設定の工夫が不足
- Steamフレンドとの参加方法が複雑で、協力プレイへの導入障壁が高い
- 序盤のチュートリアルと資源収集アニメーションが長く、プレイまでの待機時間が多い
- ストーリー進行時の強制カットシーンが何度も挟まり、テンポを損なう
- 終盤のRNG要素(クラウン入手など)が絡んだ周回の運ゲー感が強い
👎 不評コメント
"Capcom always manages to mess up the basics of MnK keybinds. Horrendous layout even after I made it better."
キャプコンはいつもマウス・キーボード操作の設定を台無しにしてる。修正しても最悪です。
"Can't join friends through Steam, forced to use their game board. Only 5 minutes multiplayer after 2 hours solo story."
Steamフレンドと直接参加できず、Capcomの独自システムを強制される。2時間ソロプレイして初めて5分マルチができるって…。
"WHY are there so many chores to reach the combat? Cutscenes, resource animations, anime NPCs—just let me hunt monsters."
戦闘にたどり着くまでのお使いが多すぎ。カットシーン、収集アニメ、アニメっぽいキャラ…モンスター狩りだけさせてくれ。
"Game is falsely tagged as open world—it's linear pathing and maps with constant camera hijacking."
オープンワールドはウソ。一本道マップばっかりで、カメラ操作も勝手に奪われます。