NEOWIZが開発したダークファンタジー型ソウルライク『Lies of P』は、Steamで圧倒的好評を獲得(満足度92%、評価数5万件以上)。ピノキオを題材にしたゴシック世界観とFromSoftウェアをも上回るという戦闘システムが、海外プレイヤーから絶賛されている。
スコア
Steamユーザーレビュー
非常に好評
👍 50K件👎 4.4K件
OpenCritic
80 / 100
👍 良い点・評価されているポイント
- FromSoftを超える戦闘体験と評価される、緻密な敵AIと完璧なガード判定
- 武器のハンドルと刃を組み替える独創的なカスタマイズシステム
- ゴシック美学とブラッドボーン級の世界観構築力
- ストーリーが前面に出る明確な物語と感情的な深さ
- DLCの『Overture』まで含め、質の高い継続的な追加コンテンツ
- ボスごとに異なる攻撃パターンで、試行錯誤の醍醐味を提供
- ダークな大人向けのピノキオ解釈が秀逸で予想を覆す完成度
- ジャンル初心者にも優しい明確な進行設計と丁寧なチュートリアル
👍 好評コメント
"The only souls-like game not made by fromsoftware that feels like it's by fromsoftware - almost feels like it's using the same engine as them."
フロムソフト以外で作られたのに、フロムソフト製に感じるただ一つのソウルライク。
"fromsoft would've been proud to have their label on this - elite Soulstype."
フロムソフトがこのゲームに自分たちのロゴを付けても誇りに思うレベルの出来。
"once I figured out that the dodge was NOT the primary defensive tool, but the blocking and perfect guarding, the game mechanics clicked."
回避じゃなくてガード・パリィが主体だと気付いたら、一気に面白くなった。
"It is the most perfectly made souls-like game I have ever played. Lies of P seems like a game in between Sekiro and Dark Souls, bridging them together."
これまでプレイした最高のソウルライク。セキロとダークソウルの間を繋ぐような出来栄え。
"Probably the best Souls-Like that I have played. Originally i thought it was clunky and a bit unfair."
今までで最高のソウルライク。最初はぎこちなくて不公平だと思ってたけど。
"I've played at least a dozen souls-like games. This is the best souls-like game I've ever played."
十数個のソウルライク遊んだけど、これがベスト。
"Okay so this game has been among my favorite games since it first came out. However, its only now that I felt the need to finally leave a review."
発売当初からお気に入りゲーなのに、今やっとレビュー書く気になった。
"K-drama built around Pinocchio's real story. All that in 32 hours of gameplay. Can't say I've gotten more value from a game since Witcher."
ピノキオを題材にしたK-ドラマ品質。ウィッチャー以来の満足度。
"I don't generally enjoy playing soulslikes, but I absolutely loved this game!"
本来ソウルライクは得意じゃないけど、これは本当に大好きになった!
"bought it for the femboy mc, stayed for the visuals and story (and the mc too...)"
主人公目当てで買ったけど、ビジュアルとストーリーで虜に。(主人公もね...)
"Came looking for Bloodborne on PC, found a game I loved at least as much, if not a little more."
PC版ブラッドボーンを探してたら、それ以上に好きになるゲーム見つけた。
"Lies of P starts out looking like a stylish little gothic adventure, then EVERYTHING starts throwing hands."
ゴシック冒険譚に見えて、突然全部が全力で牙を剥く。
"Nothing short of a masterpiece. The music, character design, story, world, everything feels good and combat feels smooth."
傑作以外の何物でもない。音楽、キャラデザ、ストーリー、世界観、全部完璧。
"Victorian-gothic-horror Pinocchio sounds like a joke, too absurd to be real. However, this game 100% seriously commits to the concept."
ビクトリア朝ゴシックホラーピノキオなんて冗談みたいだけど、このゲームは本気で作り込んでる。
"Really excellent souls-like honestly I would put it above a couple of the ones done by fromsoft."
マジで優秀なソウルライク。フロム作品より上だと思う奴もある。
"Game made me cry multiple times, and it wasn't due to difficulty."
何度も涙した。難度のせいじゃなくて、ストーリーの力。
👎 悪い点・批判されているポイント
- 最終ボス直前の二者択一選択肢が無警告で、選択ミスでエンディング確定
- 難易度がセキロより高く、パリィのタイミングは暗記ゲー化する傾向
- ローリング回避の制度が低く、パリィ偏重で選択肢の幅が狭い
- 後半ボスの攻撃連続性が長すぎて、理不尽に感じるケースも多い
- 雑魚敵が頻出で、ボスまでの道中がお使いクエスト化している
- ダッシュ後の着地がものに引っかかり、ロックオン中でも命中判定が曖昧
👎 不評コメント
"Some bosses movesets are so quick, it's impossible to beat."
ボスの攻撃速度が速すぎて、倒すのが不可能に近い。
"game feels like a cheap chinese game, janky animations, repetitive combat."
安い中華製に見えるレベルのぎこちないアニメーション、単調な戦闘。
"Every second was agonizing. The bosses feel hard for the sake of it, they're spammed with delayed attacks that tend to screw you over."
毎秒が苦痛。ボスは難しいだけで、遅延攻撃の連続がひたすら理不尽。
"The game has an important flaw that really soured the experience for me at the very end. If you pick the wrong dialogue option, the game immediately ends, and you cannot face the final boss."
最後に無警告の二者択一選択肢があり、ハズレを選ぶとゲーム終了。最終ボスに挑めなくなる。
"This game is just a cheap copy of Elden Ring.... don't waste your time...."
エルデンリングの安い劣化版。時間の無駄。