Santa Monica Studioが開発した『God of War Ragnarök』は、Steamで圧倒的好評(Very Positive、👍26016/👎3162)を獲得した大作アクションRPG。前作を大幅に上回る戦闘システムとストーリーの深さで、多くのプレイヤーから傑作と評価されている一方、Atreus中心の展開やアトリビューションの多さに批判の声も上がっている。
スコア
Steamユーザーレビュー
非常に好評
👍 26K件👎 3.2K件
👍 良い点・評価されているポイント
- 前作比で戦闘バリエーションが大幅強化、ビルドの自由度が飛躍的に向上している
- 40〜100時間超の圧倒的なボリュームに加え、サイドクエストも本編並に秀逸
- ハリウッド級の映像美と映画並みの緊迫感あるカメラワークで常に没入感
- Kratos親子の成長物語が感情的かつ説得力高く、キャラが深く描かれている
- 難易度調整が秀逸で、高難度プレイでもビルド選択が戦略的に機能する
- ボス戦の爽快感と武器の打撃感が極上、破壊アクションは最高峰の満足度
👍 好評コメント
"Way better than the first one. Good luck if you're doing like me first time Give me God of War difficulty."
前作より遥かに上。初プレイでGive me God of War難易度とか地獄。
"Best God Of War of all! The story is awesome, the graphics are awesome. 100% recommend, there's nothing this game does wrong."
歴代最高傑作。ストーリーも映像も完璧。100%推奨。欠点なし。
"Elden Ring to start the year and God of War to see it out. Certainly a quiet year but at least we got these two."
年頭はElden Ring、年末はGod of War。静かな年だったが、この2本があれば文句なし。
"God of War Ragnarök is an absolute masterpiece and one of the best story-driven games I've ever played."
『God of War Ragnarök』は完璧な傑作。プレイした中でも有数のストーリードリブンゲーム。
"Even on older hardware it runs ok. Ending could have been better but you likely won't regret it. Wait for a sale."
古いPCでも動く。エンディングはいまいちだが後悔なし。セール待ちを勧める。
"84 hours in and I have finally completed 100% of GOWR, every chest, every item, and every objective. It's an amazing game."
84時間かけて100%達成。全ての宝箱・アイテム・目標クリア。素晴らしい。
"The game starts incredibly strong but loses its footing as it progresses. Many moments felt cringy or unearned."
序盤は素晴らしいが、進むにつれ失速。薄っぺらい演出が目立つ中盤〜後半。
"I cannot express how much i loved every single second of playing it. A perfect ending to the Norse games. 10/10"
プレイしたあらゆる瞬間が最高だった。北欧編の完璧な完結。10/10。
"Like most good sequels, this one really tries to improve on the original in almost every way. Combat is more intense and the build system is much deeper."
優れた続編というのはこういうもんだ。前作のあらゆる要素を改善している。戦闘がより激化し、ビルドシステムは段違いに奥深い。
"The cinematography and camera movements kept me constantly on edge, making every moment feel intense."
映像とカメラワークが常に緊張感を保たせ、全ての瞬間が息つく間もない迫力。
"Whoever made the Atreus missions should be fired. I want to kill things not listen to romantic teen stuff."
Atreus操作パートを作った奴は首だ。戦闘したいのに恋愛ドラマとかマジいらん。
"Isn't it nice to see a game expected to receive 10/10s actually get that and just be that?"
10点を期待されるゲームが実際に10点を獲得するのってシンプルに素晴らしい。
"Too many modern sensibilities in ancient mythos. Far too often falls short of its predecessor."
古代神話の世界に現代的すぎる価値観が入り込みすぎ。前作に及ばない場面が多い。
👎 悪い点・批判されているポイント
- Atreus操作パートが頻発し、謎解きやお使いで戦闘がぶつ切りになる退屈さ
- 記号矢で燃焼物を反射させるなど、昭和的な謎解きが全体の90%を占める
- Atreus側のロマンス要素や少女の歌声が古典的ノルディック世界観に不合致
- メモリリークやシェーダーコンパイル起因の頻繁なスタッター発生の不安定性
- 20近いキャラが登場するも、その多くが使い捨てで掘り下げが浅い
- エンドゲームボスの難易度チューニングが不均衡で、クラッシュも報告される
👎 不評コメント
"I will not rush to defend a multimillionaire company that is refusing to take my money."
金銭を払おうとするユーザーを拒否する大企業を擁護する気は毛頭ない。
"The story and graphics are good but the gameplay is 2 minutes of combat, 10 minutes of opening chests, oldschool puzzles, then repeat."
ストーリーとグラは良いが、戦闘2分→宝箱開け10分→古い謎解きのループ。要は退屈。
"It's so boring. The combat and camera are an absolute sin. Why is Atreus a tank but Kratos can't take 2 hits?"
退屈の一言。戦闘とカメラは罪深い。なぜAtreus無敵でKratosはザコ敵で死ぬ?
"People can review a game launcher burden even if the game itself is 10/10."
ゲーム自体が傑作でも、起動周りの煩雑さは評価対象になって然るべき。
"Streisand effect gonna kick in soon. Heard about the mod through its disappearance. GG Sony."
バーバラ・ストライサンド効果発動。モドが消えたから知った。ソニーやっちゃった。
"I think it is a disappointing game for a God of War game. The whole game is about Atreyus and parenting, not about Kratos anymore."
God of Warとしては正直がっかり。全体的にAtreus中心で、もはやKratosの話じゃなくなってる。
"Kratos is more like the god of passive aggressive dads who doesn't really understand what his kid is doing."
Kratosは『消極的な親父の神』と化してる。息子が何やってるかよくわかってないし。
"I hate Atreus! God of Daycare God of Daycare God of Daycare"
Atreus嫌い!『神のベビーシッター』『神のベビーシッター』…
"I knew this would happen. It's made me extremely paranoid after seeing lots of corpo crap firsthand."
予想通り。企業の悪質な動き散々見てきたから疑心暗鬼になってる。