フロムソフトウェアとジョージ・R・R・マーティンが手がけた『エルデンリング』は、Steamで圧倒的好評を獲得。Metacriticでも96点を記録し、2022年のGOTYを総なめにした。海外プレイヤーからは広大なオープンワールドの探索密度とビルドの多様性が絶賛される一方、PC版のパフォーマンスや一部ボスの理不尽さへの不満も見られる。

スコア

Steamユーザーレビュー
圧倒的に好評
91% が好評
👍 534K件👎 51K件
OpenCritic
95 / 100
Metacritic
96 / 100

👍 良い点・評価されているポイント

  • 広大なオープンワールドの探索が素晴らしく、発見の連続
  • ボス戦のデザインがシリーズ最高峰
  • ビルドの多様性が過去作を大幅に超えている
  • George R.R. Martinの世界観が見事にフロムの作風と融合
  • マルチプレイの召喚システムが改善され遊びやすくなった
  • 100時間以上遊んでも新しい発見がある密度

👎 悪い点・批判されているポイント

  • PC版のパフォーマンスが発売時は不安定だった
  • 後半のボスの再利用が気になる
  • マップが広すぎてストーリーの導線が分かりにくい
  • 一部のボスの攻撃パターンが読みづらく理不尽に感じる

その他のコメント

"I've played every Souls game since Demon's Souls and this is FromSoft's magnum opus. The open world doesn't feel empty like other games - every corner has something interesting."
デモンズソウルから全作プレイしてきたが、これはフロムの最高傑作だ。オープンワールドが他のゲームみたいにスカスカじゃない。どの角を曲がっても何か面白いものがある。
Steam · SoulsVeteran · プレイ時間: 450h
"Melina showed me the way and then the Erdtree showed me despair. 10/10 would die again."
メリナが道を示してくれて、黄金樹が絶望を見せてくれた。10点満点。また死にたい。
Steam · TarnishedOne · プレイ時間: 200h
"The PC port at launch was rough - stuttering everywhere. After patches it's much better but FromSoft really needs to step up their PC game."
発売時のPC版はひどかった。どこでもカクつく。パッチ後はかなり改善されたけど、フロムはPC対応をもっとちゃんとやるべき。
Steam · PCMasterRace · プレイ時間: 120h
"Put 300 hours in and still finding new caves and dungeons. This game is insane in the best way possible."
300時間やってまだ新しい洞窟やダンジョンが見つかる。このゲームはいい意味で狂ってる。
Reddit · u/EldenLord2022 · プレイ時間: 300h
"Malenia can go straight to hell. I love this game but that boss fight is not fun, it's just punishment."
マレニアは地獄に落ちろ。このゲームは大好きだけど、あのボス戦は楽しくない。ただの罰ゲーム。
Reddit · u/MaleniaHater · プレイ時間: 180h
"This is the first open world game where I actually wanted to explore instead of just following quest markers."
クエストマーカーを追いかけるんじゃなくて、本当に自分から探索したいと思えた初めてのオープンワールドゲーム。
Steam · OpenWorldFan · プレイ時間: 160h
"George RR Martin wrote the lore and then FromSoft said 'cool, now let's make sure nobody can actually read any of it without a PhD'."
ジョージ・R・R・マーティンが物語を書いて、フロムが「よし、博士号がないと読めないようにしよう」って言ったんだろう。
Reddit · u/LoreHunter99 · プレイ時間: 280h
"Best $60 I've ever spent. Game has more content than most $70 games with their season passes combined."
人生で一番価値のある60ドルだった。シーズンパス込みの70ドルのゲームより中身が多い。
Steam · ValueGamer · プレイ時間: 220h
"Tried to play co-op with my friend. Spent more time trying to summon each other than actually playing together. Classic FromSoft."
友達と協力プレイしようとした。一緒に遊ぶより召喚し合う時間の方が長かった。さすがフロム。
Steam · CoopSufferer · プレイ時間: 95h
"I named my character 'I Give Up' and somehow that became prophetic for the next 200 hours."
キャラ名を「もう無理」にしたら、その後200時間ずっとその通りになった。
Reddit · u/PropheticNamer · プレイ時間: 200h
"The feeling when you finally beat a boss after 50 attempts is something no other game gives you."
50回死んでようやくボスを倒した時の感覚は、他のどのゲームでも味わえない。
Steam · PatienceIsKey · プレイ時間: 340h
"Overrated. It's just Dark Souls with a horse."
過大評価。馬に乗れるダクソってだけ。
Steam · HonestReviewer · プレイ時間: 12h
"My wife asked me when I'm going to stop playing this. I asked her when she's going to stop asking."
嫁に「いつやめるの?」って聞かれた。「いつ聞くのやめるの?」って返した。
Reddit · u/MarriedGamer · プレイ時間: 500h
"The map design is incredible. I've been playing open world games for 20 years and nothing comes close to how organic this feels."
マップデザインが信じられないレベル。20年オープンワールドゲームやってきたけど、ここまで自然に感じるものは他にない。
Steam · MapEnthusiast · プレイ時間: 380h
"Lost my 80 hour save. Started over. No regrets."
80時間のセーブデータ消えた。最初からやり直した。後悔はない。
Steam · TrueBeliever · プレイ時間: 260h
"The late game bosses are just input reading machines. They react to your button press, not your character animation. That's not difficulty, that's unfair."
終盤のボスはただの入力読みマシン。キャラのモーションじゃなくてボタン入力に反応してる。それは難しいんじゃなくて理不尽なだけ。
Steam · BalanceCritic · プレイ時間: 150h
"I've bought this game three times. PC, PS5, and then PC again because my first account got hacked. Worth it every time."
3回買った。PC、PS5、そしてアカウントがハックされたからもう一回PC。毎回その価値がある。
Reddit · u/TripleDipper · プレイ時間: 600h
"This game ruined other open world games for me. Everything else feels like a checklist now."
このゲームのせいで他のオープンワールドが楽しめなくなった。全部チェックリストに見える。
Steam · RuinedForever · プレイ時間: 190h
"If you need a quest marker to enjoy a game, this isn't for you. And that's exactly why it's great."
クエストマーカーがないと楽しめない人には向いてない。そしてそれこそがこのゲームが素晴らしい理由だ。
Reddit · u/NoHandHolding · プレイ時間: 270h
"Masterpiece. Simple as that."
傑作。以上。
Steam · Minimalist · プレイ時間: 400h